Soy director de arte, diseñador y animador de motion graphics.
Trabajo como freelance desde finales del 2015. Antes había trabajado en una agencia de publicidad (Igriega Comunicación) durante 7 años, primero como diseñador y animador multimedia, y más tarde centrado en motion graphics.
Estudié gráfica publicitaria y motion graphics en la Escola Groc y la BAU respectivamente. Pero no he dejado de formarme (ni creo que deje de hacerlo nunca) a partir de cursos y tutoriales online, tratando de incorporar y dominar todo tipo de herramientas, esenciales para explorar diferentes vías creativas y así poder afrontar proyectos con un gran abanico de soluciones.
Entre las herramientas que más utilizo están:
El paquete de Adobe, principalmente After Effects, Photoshop e Illustrator.
Cinema 4D, junto con el motor de render Octane y el pluging X-Particles.
Anima XYZ, para simulaciones de masas.
Y estoy experimentado y aprendiendo con Houdini y Unreal Engine.
Tengo una red de contactos que me permite abordar todo tipo de proyectos. Allá donde no llego yo, como por ejemplo en la ilustración, puedo contar con gente muy valida que me permite ofrecer al cliente aquello que necesita.
Me gusta abordar un proyecto desde el inicio, desde la conceptualización junto con el cliente, hasta los detalles finales. Pero también puedo unirme a proyectos bajo la dirección de terceros y trabajar en equipo aportando y generando sinergias.
Me encanta mi trabajo.
Trabajo como freelance desde finales del 2015. Antes había trabajado en una agencia de publicidad (Igriega Comunicación) durante 7 años, primero como diseñador y animador multimedia, y más tarde centrado en motion graphics.
Estudié gráfica publicitaria y motion graphics en la Escola Groc y la BAU respectivamente. Pero no he dejado de formarme (ni creo que deje de hacerlo nunca) a partir de cursos y tutoriales online, tratando de incorporar y dominar todo tipo de herramientas, esenciales para explorar diferentes vías creativas y así poder afrontar proyectos con un gran abanico de soluciones.
Entre las herramientas que más utilizo están:
El paquete de Adobe, principalmente After Effects, Photoshop e Illustrator.
Cinema 4D, junto con el motor de render Octane y el pluging X-Particles.
Anima XYZ, para simulaciones de masas.
Y estoy experimentado y aprendiendo con Houdini y Unreal Engine.
Tengo una red de contactos que me permite abordar todo tipo de proyectos. Allá donde no llego yo, como por ejemplo en la ilustración, puedo contar con gente muy valida que me permite ofrecer al cliente aquello que necesita.
Me gusta abordar un proyecto desde el inicio, desde la conceptualización junto con el cliente, hasta los detalles finales. Pero también puedo unirme a proyectos bajo la dirección de terceros y trabajar en equipo aportando y generando sinergias.
Me encanta mi trabajo.